Maaf, kami mendeteksi ekstensi Adblocker di browser Anda sedang aktif!
Atau Anda tidak mengaktifkan Javascript. Harap nonaktifkan ekstensi Adblocker Anda![ Refresh ]

Pembuatan Objek Animasi 2D Dengan Adobe Animate

Pembuatan Objek Animasi 2D Dengan Adobe Animate

Tarunajati.my.id Pembuatan objek animasi 2D dapat dilakukan dengan mudah menggunakan software editing.  Salah satu software yang banyak digunakan adalah Adobe Adobe Animate atau Flash karena mudah digunakan untuk belajar membuat animasi bagi pemula. Pada subbab berikut merupakan langkah menggunakan Adobe Animate 2020 untuk membuat animasi.

1. Mengenal Adobe Adobe Animate 2020

Adobe Animate 2020 merupakan salah satu software bagian dari Adobe yang banyak digunakan untuk industri animasi dan web. Software Adobe Animate paling awal bernama Macromedia Flash kemudian ganti nama Adobe Flash dapat digunakan untuk membuat animasi, presentasi, simulasi, permainan, navigasi situs web, aplikasi web, iklan, dan sebagainya. Spesifikasi minimal komputer untuk menggunakan Flash sebagai berikut :

HardwareKeterangan
ProsesorIntel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon, or Intel Core Duo (or compatible) processor
Sistem operasiMicrosoft Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 8.1 (64-bit) or Windows 10 (64-bit)
RAM2 GB of RAM (4 GB recommended)
ResolusiDisplay with a resolution of 1024×900 (1280×1024 recommended)
Ruang harddisk4 GB of free hard disk space for installation
Spesifikasi untuk minimal installasi Adobe Animate 2020

Untuk membuka Adobe Animate 2020, Anda dapat melakukan cara berikut

  • Klik StartAll ProgramsAdobe Adobe Animate 2020 atau klik dobel ikon Animate pada desktop.
  • Kemudian pilih Create New Flash File (ActionScript 2.0) untuk memulai membuat file baru.
  • Apabila sudah memiliki file Flash yang pernah dibuat sebelumnya, pada bagian Open a Recent Item → Open → Pilih File.

2. Jendela kerja Adobe Animate 2020

a. Mengenal menu dasar

Tampilan jendela kerja Adobe Animate 2020 saat Anda memulai membuat file baru sebagai berikut.

jendela Kerja adobe animate 2020
jendela Kerja adobe animate 2020

Jendela kerja Adobe Animate 2020 terdiri atas beberapa tool berikut.

  • Menu bar berguna untuk mengatur aplikasi yang akan dibuat. Menu yang tersedia pada Adobe Animate 2020 adalah File, Edit, View, Insert, Modify, Text, Commands, Control, Debug, Window, dan Help.
  • Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool yang berkaitan dengan objek. Tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok, yaitu Tools, View, Golors, dan Option.

Kegunaan masing-masing kelompok tools tersebut sebagai berikut. berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar.

  • a. Tools                 : berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar.
  • b. View                 : untuk mengatur tampilan lembar kerja.
  • c. Colors               : menentukan warna yang dipakai saat menyunting.
  • d. Options           : alat bantu lain untuk menyunting gambar.

Berikut nama-nama toolbox pada Adobe Animate 2020 beserta fungsinya.

IconNamaFungsi
1Selection Tool (V)Memilih atau menyeleksi suatu objek.
2Subselection Tool (A)Menyeleksi bagian dalam objek untuk proses editing.
3Free Transform Tool (Q)Mengubah bentuk objek secara bebas.
4Gradient Transform Tool (F)Mengubah transformasi warna gradasi pada objek yang terseleksi.
5Lasso Tool (S)Menyeleksi objek dengan pola seleksi bebas.
6Pen Tool (P)Menggambar objek dengan menggabungkan titik-titik bantunya.
7Add Anchor Point Tool (=)Menambah titik/anchor point pada objek.
8Delete Anchor Point Tool (-)Menghapus titik/anchor point pada objek.
9Convert Anchor Tool (C)Mengubah sudut lancip dari sebuah path menjadi sudut lengkung.
10Text Tool (T)Membuat objek berupa text.
11Line Tool (N)Membuat garis lurus.
12Rectangle Tool (R)Menggambar objek segi empat.
13Oval Tool (O)Menggambar objek berbentuk lingkaran atau oval.
14Rectangle Primitive Tool (R)Menggambar objek segi empat dengan sudut yang bisa dilengkungkan.
15Oval Primitive Tool (O)Menggambar objek berbentuk lingkaran atau oval dengan berbagai variasi.
16Poly Star ToolMenggambar objek dengan jumlah sudut banyak, seperti bintang, dll.
17Pencil Tool (Y)Menggambar objek dengan bentuk goresan pensil.
18Brush Tool (B)Menggambar objek dengan bentuk goresan kuas.
19Spray Brush Tool (B)Menggambar dengan teknik spray, yaitu menyemprotkn warna atau symbol.
20Deco Tool (U)Menggambar corak dekoratif dengan menggunakan symbol graphic.
21Bone Tool (M)Membuat animasi pertulangan dengan menambahkan titik sendi pada objek.
22Bind Tool (M)Mengedit dan memodifikasi titik sendi dari peranti Bone tool.
23Ink Bottle (S)Mengubah warna garis, lebar garis, dan style garis luar suatu objek.
24Paint Bucket Tool (K)Memberi atau mengganti warna suatu objek.
25Eyedropper Tool (I)Mengambil sample warna dari suatu objek.
26Eraser Tool (E)Menghapus objek.
27Hand Tool (H)Menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran.
28Zoom Tool (M, Z)Memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
29Stroke ColorMemberi dan memilih warna garis pada suatu objek.
30Fill ColorMemberi dan memilih warna pada suatu objek.
31Black and WhiteMemilih warna hitam dan putih saja.
32Swap ColorMenukar warna fill dan stroke pada suatu objek.
33No ColorMenghilangkan warna suatu objek.
34Snap to ObjectMengaktifkan atau mematikan fungsi Snap to Object.
  • Timeline merupakan garis waktu yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Pada Timeline terdapat dua komponen pokok, yaitu Layer dan Frame. Sebagai ilustrasi, Timeline merupakan sebuah buku besar, Layer merupakan bab yang terdapat di dalam buku tersebut, sedangkan Frame adalah halaman-halaman buku tersebut.
    • Layer, merupakan sebuah folder tempat Anda meletakkan objek-objek yang berbeda. Anda dapat mengeklik ikon Insert Timeline Layer untuk menambah Layer baru.
    • Frame, merupakan bingkai-bingkai kecil yang dapat Anda isi dengan apa pun yang Anda inginkan.
  • Stage dapat disebut layar atau panggung merupakan tempat untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Stage merupakan daerah yang berisi semua entri-entri gambar yang membentuk sebuah movie flash.
  • Panel, terdapat beberapa panel penting, di antaranya panel Properties, Filters, Parameters, Actions, Library, Color, serta Align, Info, and Transform. Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan. Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbol/media yang digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar, baik movie, tombol (button), sound, dan gambar statis (graphic).
  • Scene merupakan kumpulan dari keseluruhan Timeline. Scene juga dapat ditambah maupun dihapus, penggunaan scene tergantung pada kebutuhan animator.
  • Mengatur dokumen dengan Document Properties

Fungsi Document Properties adalah untuk melakukan pengaturan ukuran layar, wama background, frame rate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat. Untuk memanggil kotak dialog Document Properties, pilih jendela Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size.

Pembuatan Objek Animasi 2D Dengan Adobe Animate
Next Post

No more post

You May Also Like

You cannot copy content of this page